Type: Deck Idea
Format (legal 👍) modModern
Approx. Value:
$17.87

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Avg. CMC 2.3
Card Color Breakdown
Card Type Breakdown

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Main Deck - 60 cards, 17 distinct
Columns
Name  Edition $ Type Cost
Rarity Color
Creature (23)
4 Aura Gnarlid
$0.17 Creature - Beast
4 Caravan Escort
$0.15 Creature - Human Knight
4 Kor Skyfisher
$0.77 Creature - Kor Soldier
4 Sacred Wolf
$0.08 Creature - Wolf
3 Sea Gate Oracle
$0.15 Creature - Human Wizard
4 Squadron Hawk
$0.19 Creature - Bird
Instant (4)
4 Vines of Vastwood
$0.89 Instant
Sorcery (3)
3 Foresee
$0.13 Sorcery
Enchantment (6)
3 Hyena Umbra
$0.21 Enchantment - Aura
3 Snake Umbra
$0.36 Enchantment - Aura
Land (24)
3 Evolving Wilds
$0.07 Land
6 Forest
$0.08 Basic Land - Forest
2 Halimar Depths
$0.60 Land
1 Island
$0.13 Basic Land - Island
7 Plains
$0.06 Basic Land - Plains
2 Sejiri Steppe
$0.15 Land
3 Terramorphic Expanse
$0.06 Land
Sideboard - 15 cards, 4 distinct
Name  Edition $ Type Cost
Rarity Color
Creature (3)
3 Kor Sanctifiers
$0.12 Creature - Kor Cleric
Instant (8)
4 Dispel
$0.22 Instant
4 Smite
$0.07 Instant
Enchantment (4)
4 Journey to Nowhere
$0.47 Enchantment

Notes
 
Note di testing della V1.6.1:
Il mazzo viaggia bene, 24 terre sono l'ideale. Difficilmente capita un manascrew e le Halimar Depths al primo turno sono fantastiche. Il resto funziona, anche se la carta piu' debole e' facilmente l'Aura Gnarlid. Buono il side contro i mazzi aggressivi, sorprendenti le Umbra (specialmente la Hyena Umbra).

V1.6.1
Eliminati i Sylvok Replica per i riciclabili Kor Sanctifiers.


V1.6.0
Sempre da testare: inserito nel sideboard Dispel contro i mazzi con molto removal, Smite e Journey to Nowhere contro gli aggro.

V1.5.1
Da testare: ribilanciato le terre e gli incantesimi.

V1.5
Da testare: ho inserito il blu come splash per il Foresee e i Sea Gate Oracle, un' Isola da cercare e due Halimar Depths. In questo modo dovrebbero essere un pelino piu' utili anche i Kor Skyfisher. Ho aggiornato il side aggiungendo un po' di removal bianco e spostandovi i Sylvok Replica. I Kitesail Apprentice sono fuori per i Caravan Escort: con cosi' pochi equip non mi parevano utili mentre questi ultimi potrebbero essere interessanti nel lategame.


V1.0
Testato. Soffre molto quando si rimane senza carte in mano. Un po' lente le cercaterre. Potrebbe essere interessante aggiungere il blu con Foresee e un paio di Halimar Depths. Le Sejiri Steppe sono ok ma non vanno contro il color-mirror, dato che la protezione distrugge eventuali aura presenti sulle proprie creature. Ottimi i Kor Skyfisher e gli Squadron Hawk, buoni i lupi e un po' debolucci gli Gnarlid.
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