Main Deck - 52 cards, 18 distinct
Name | Race | Type | Cost | Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unit (25) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Bladesinger | Neutral | Unit | 5 | The Accursed Dead | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Doom-Seeker | Dwarf | Unit | 2 + | Faith and Steel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Dwarf Masons | Dwarf | Unit | 3 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Hammersmith | Dwarf | Unit | 1 + | Cataclysm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Oathbearer | Dwarf | Unit | 2 + | Bleeding Sun | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Serpent Slayer | Dwarf | Unit | 4 + | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Troll Slayers | Dwarf | Unit | 3 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Wardancer | Neutral | Unit | 5 | The Eclipse of Hope | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Wild Rider | Neutral | Unit | 3 | Legends | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tactic (12) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Crafting the Rune | Dwarf | Tactic | 3 + | The Eclipse of Hope | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Master Rune of Valaya | Dwarf | Tactic | 2 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | My Life For The Hold! | Dwarf | Tactic | 0 + | The Fourth Waystone | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Wake the Mountain | Dwarf | Tactic | 3 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quest (3) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | New Trade Route | Dwarf | Quest | 0 + | Rising Dawn | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Support (12) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Ancestral Tomb | Dwarf | Support | 2 + | The Fall of Karak Grimaz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Contested Village | Neutral | Support | 1 | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Master Rune of Dismay | Dwarf | Support | 4 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Mining Tunnels | Dwarf | Support | 2 + | The Burning of Derricksburg |
Sideboard - 0 cards, 0 distinct
No cards here. :(
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Comments
I've been having a bit of trouble with my mates Rush Orcs.
Any advice on how to tweak this deck to beat him?
It's been a while since we played but we are having an invasion session this weekend. It would be nice to surprise him by setting him straight.
I think Judgement of Verena can help you, since it will probably be a one-sided mass removal. But if you don't want to use empire cards, you can try to explore the rush orc menace from a different point of view. For example, cards like Durgnar the Bold, Grombrindal's Elite, Vengeful Slayer and the grudges punish your opponent for rushing you.
Another approach is to use cards that helps you to generate resources like Horn Hold Defender, Veteran Thunderers and Wealth of the Hold to help playing tactics in response to your opponents threats (and the eventual sinergy with cards like Karak Hirn Warrior).
Beleaguered Scout, Slayers of Karak Kadrin, Zhufbar Engineers and Veteran Quarreler are good defensive units.
I hope this could be of some help.