Main Deck - 61 cards, 15 distinct
Name | Edition | $ | Type | Cost | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rarity | Color | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Creature (24) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Arbor Elf | $0.37 | Creature - Elf Druid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Birds of Paradise | $5.23 | Creature - Bird | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Elvish Archdruid | $0.77 | Creature - Elf Druid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Emrakul, the Aeons Torn | $34.53 | Legendary Creature - Eldrazi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Llanowar Elves | $0.42 | Creature - Elf Druid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Primeval Titan | $9.91 | Creature - Giant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Sylvan Ranger | $0.13 | Creature - Elf Scout Ranger | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Ulamog, the Infinite Gyre | $48.31 | Legendary Creature - Eldrazi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Instant (4) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Summoning Trap | $0.33 | Instant - Trap | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sorcery (3) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Cultivate | $0.63 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Explore | $0.27 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enchantment (4) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Awakening Zone | $1.43 | Enchantment | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Land (26) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Eldrazi Temple | $3.75 | Land | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Eye of Ugin | $60.51 | Legendary Land | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Forest | $0.10 | Basic Land - Forest |
Sideboard - 15 cards, 4 distinct
Notes
Homebrew version of Eldrazi Green. Currently my de facto standard deck until I work the kinks out of Poison or get the pieces for Fauna Fetch.
Noted Advantages:
Much easier to propagate mana short term. It's very possible to have a turn 4 Primeval Titan or Summoning Trap.
The 4 Emrakul help since (in terms of Summoning Traps) is the Eldrazi your opponent wants to see the least.
The Llawonar/Arbor/Birds en masse makes your mana sources considerably less susceptible to burn spells than the netdeck version.
Noted Disadvantages:
Harder to propagate into the mana for eldrazi hard cast, especially if a primeval titan doesn't show up by turn 5-6.
Sylvan Rangers are doing little than being a 1/1 that adds a 5th forest to the other 4 already in my hand. Probably going to be exchanged for Explores and then Titans (once I get ahold of them).
Emrakul is hard to hard cast into, so having 4 can be problematic. This will be relieved when I can get ahold of another Ulamogg or Kozliek, but for now, it will have to do.
Noted Advantages:
Much easier to propagate mana short term. It's very possible to have a turn 4 Primeval Titan or Summoning Trap.
The 4 Emrakul help since (in terms of Summoning Traps) is the Eldrazi your opponent wants to see the least.
The Llawonar/Arbor/Birds en masse makes your mana sources considerably less susceptible to burn spells than the netdeck version.
Noted Disadvantages:
Harder to propagate into the mana for eldrazi hard cast, especially if a primeval titan doesn't show up by turn 5-6.
Sylvan Rangers are doing little than being a 1/1 that adds a 5th forest to the other 4 already in my hand. Probably going to be exchanged for Explores and then Titans (once I get ahold of them).
Emrakul is hard to hard cast into, so having 4 can be problematic. This will be relieved when I can get ahold of another Ulamogg or Kozliek, but for now, it will have to do.
Comments
Also... i have a kozilek that i'd be willing to trade for if there was some way I could get that Primeval off of you!
T1: Forest + mana dork
T2: Forest + Awakening Zone
T3: Forest + Dude from AZ + mana dork
T4: Another dude from AZ + mana dork + Forest. Use Summoning Trap. Bring out Eldrazi/ Primeval
T5: Roflstomp
Plus having more guys means if you're playing against a blue deck, you can have them Mana Leak a mana dork, and then Summoning Trap on T2-3. Although I've been debating to throw in Elvish Archdruid since there's enough elves in this thing to make intensely stupid really fast.
And that's a no go for the Primeval Titan. He's kinda useful >.<
T2: Level Treespeaker, Tap, Two mana dorks
T3: Summoning Trap.
T4: I scoop.
I mean... that works.
But game two.....
T2 (for me): Pyroclasm.