Type: Deck Idea
Format (legal 👍) legLegacy
Approx. Value:
$58.86

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Avg. CMC 4.37
Card Color Breakdown
Card Type Breakdown

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Main Deck - 60 cards, 25 distinct
Columns
Name  Edition $ Type Cost
Rarity Color
Creature (10)
1 Bringer of the Blue Dawn
$4.75 Creature - Bringer
1 Bringer of the Green Dawn
$2.21 Creature - Bringer
1 Child of Alara
$1.14 Legendary Creature - Avatar
1 Cromat
$4.04 Legendary Creature - Illusion
2 Horde of Notions
$1.74 Legendary Creature - Elemental
1 Mulldrifter
$0.23 Creature - Elemental
2 Orochi Leafcaller
$0.25 Creature - Snake Shaman
1 Worldheart Phoenix
$0.10 Creature - Phoenix
Instant (6)
2 Crib Swap
$0.39 Tribal Instant - Shapeshifter
4 Harrow
$0.38 Instant
Sorcery (11)
2 Day of Judgment
$1.59 Sorcery
3 Explore
$0.39 Sorcery
3 Rampant Growth
$0.35 Sorcery
3 Shard Convergence
$0.49 Sorcery
Artifact (3)
1 Door to Nothingness
$0.60 Artifact
2 Legacy Weapon
$1.68 Legendary Artifact
Enchantment (7)
1 Genju of the Realm
$4.79 Legendary Enchantment - Aura
3 Oblivion Ring
$0.30 Enchantment
3 Prismatic Omen
$2.42 Enchantment
Land (23)
2 Crystal Quarry
$2.22 Land
10 Forest
$0.08 Basic Land - Forest
2 Island
$0.13 Basic Land - Island
2 Mountain
$0.09 Basic Land - Mountain
5 Plains
$0.06 Basic Land - Plains
2 Swamp
$1.85 Basic Land - Swamp
Sideboard - 1 cards, 1 distinct
Name  Edition $ Type Cost
Rarity Color
Creature (1)
1 Progenitus
$6.65 Legendary Creature - Hydra Avatar
Scratchpad - 0 cards, 0 distinct
Cards in the scratchpad represent cards that you are considering for this deck, but are not actually in the built deck. They do not count towards the in built decks count shown in your inventory. If you are using the Auto Trade feature, they will be still be marked for trade although cards in your main deck and sideboard will not.
No cards here. :(

Comments
  • UnderFlow | 11-Apr-2012 07:31
    Horde of Notions <3 Mulldrifter & Crib Swap
    Also: more non-Forest basics
    • Dios | Edited 11-Apr-2012 11:58
      Indeed. DIe Frage ist, was rausnehmen...schätze, Manamorphose macht zu wenig.
      • UnderFlow | 11-Apr-2012 15:46
        Ich bin nicht ganz von Wall of Denial überzeugt - die wird häufig einfach nix machen (insbesondere mit Alfi im meta ;P). Außerdem würde ich wahrscheinlich auf 26 Länder hoch gehen (wenn du häufig Ramp spielst, ohne ein Land gespielt zu haben, dann müssen mehr Länder ein) und Ramp von 3 auf 2 Mana verschieben (Sakura-Tribe Elder statt Farhaven Elf?).
        • Dios | Edited 11-Apr-2012 17:08
          Japp, hab schon Rampant Growth statt Farhaven Elf reingetan. Wall of Denial hat natürlich auch ziemliche Farbansprüche. Ich hab auch gewisse Probleme mit agressiven Decks, Wraths wären also auch noch günstig. Ländercount ist ok so, Convergence und Explore schaufeln ja auch noch Länder auf die Hand.
        • Alfred | 11-Apr-2012 22:17
          Gute Decks identifizieren sich mit den toten Handkarten der Gegner ;) Ist einfach so :P Die Mauer ist eine sehr defensive Taktik, die Frage ist halt was willst du machen: Willst dus aussitzen und den Gegner mit Legacy Weapon und der Tür zu tode quälen, dann Mauer ja :P oder willst einfach in T4z.b. ein Fusion Elemental legen und druck machen. Was mir atm auffällt: ich finde 8 Kreaturen sind etwas wenig gehalten zumal 4 davon vermutlich nicht blocken wollen, wie also hälst du dir das gegnerische Aggro vom Hals ? Wenn du schon eher auf Kontrolle gehen willst und danach sie die Deckliste aus, dann spiel lieber statt Crip Swap und Nameless Inversion nen paar gute Blocker mehr, z.B. Child of Alara.
          die beiden Instants spielst du effektiv 1x, eventuell mit Horde ein 2. mal aber mehr machen sie auch nicht. Child of Alara räumt erstma alles weg. (Alternativ: mehr Legacy Weapons spielen, denn für 5 Mana in die Horde pumpen um Nameless Inversion ein 2. mal zu spielen kannst du auch einfach ma die Legacy Weapon anwerfen und alle Probleme händeln)
          • Dios | Edited 12-Apr-2012 03:31
            Ja, schon richtig, mehr Kram gegen Aggro wär wohl günstig. Hab mal 2 Days reingetan. Child sollte auch helfen. Bei Legacy Weapon is halt das Ding, dass die 7 kostet und relativ langsam ist. Ich nehme mal die 2 Inversions raus, für die hat man eh zu selten Horde.
            Progenitus wär als finisher noch gut, aber da hab ich keinen bzw ist der teuer.
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