Main Deck - 60 cards, 25 distinct
Sideboard - 15 cards, 8 distinct
Name | Edition | $ | Type | Cost | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rarity | Color | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Creature (4) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Phyrexian Revoker | $0.18 | Artifact Creature - Phyrexian Horror | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sorcery (4) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Inquisition of Kozilek | $0.50 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Thoughtseize | $8.21 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Artifact (6) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Chalice of the Void | $30.27 | Artifact | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Executioner's Capsule | $0.16 | Artifact | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Pithing Needle | $0.50 | Artifact | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Ratchet Bomb | $0.36 | Artifact | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Land (1) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Nephalia Drownyard | $0.40 | Land |
Comments
also, get an urborg in here
1cc discard at least comes at points on the curve you weren't already full up on - turn one, or using a t2 talisman's untapped mana.
Pyrite Spellbomb
Executioner's Capsule
Contagion Clasp
Perilous Myr
All of these are close to good enough, we just need to get paid a little more somehow. Perhaps by making Salvaging Station our endgame?
...they also tend to have little or no synergy with anything else. Cramming a bunch of Disfigures, Doom Blade, discard spells, or whatever in here feels like adding Lightning Bolt to Kiki-Chord decks.
What Tez really needs is a cheap artifact that interacts with a broad range of permanents in a timely fashion. Ratchet Bomb is -almost- good enough...
(or fast mana a la Ancient Tomb, but that's asking too much I think)
In fact, I think you could fit a Thopter and Sword in here for a back up win condition.
Having a soft spot for Ashiok, I'm on board with his inclusion, but I don't think this is the shell. Personally, I still like S/him as an enabler for Eldrazi processing. U/B value shells still focused on Blight Herder/Wasteland Strangler can easily fit 2-3 Ashiok, and running maindeck Relic/Nihil Spellbomb is desired in those decks, which makes running 1-2 Tezz pretty legit in that deck too.
I really like what's going on here though. And Hargis is right: add Slaver-Ruins (and maybe 1 Treasure Mage? you could even have a sideboard package for the mage of conditionally good endgame cards like Wurmcoil).