Main Deck - 60 cards, 17 distinct
Name | Edition | $ | Type | Cost | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rarity | Color | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Creature (8) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Primeval Titan | $7.36 | Creature - Giant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Sakura-Tribe Elder | $0.87 | Creature - Snake Shaman | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Instant (2) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Commune with Lava | $0.25 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sorcery (15) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Explore | $0.40 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Farseek | $8.10 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Primal Command | $1.23 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Scapeshift | $21.67 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Search for Tomorrow | $0.30 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Artifact (4) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Relic of Progenitus | $3.53 | Artifact | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enchantment (4) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Khalni Heart Expedition | $0.21 | Enchantment | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Land (27) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Cinder Glade | $0.23 | Land - Mountain Forest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Forest | $0.08 | Basic Land - Forest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Mountain | $0.09 | Basic Land - Mountain | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Stomping Ground | $11.23 | Land - Mountain Forest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Valakut, the Molten Pinnacle | $21.00 | Land | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Windswept Heath | $7.58 | Land | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Wooded Foothills | $11.37 | Land |
Sideboard - 15 cards, 5 distinct
Name | Edition | $ | Type | Cost | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rarity | Color | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Creature (3) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Obstinate Baloth | $0.37 | Creature - Beast | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Instant (6) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Nature's Claim | $0.87 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Rending Volley | $0.49 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sorcery (6) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Anger of the Gods | $0.48 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Crumble to Dust | $0.12 | Sorcery |
Notes
Affinity Play: Out 4 Relic of Progenitus 2 Commune with Lava In 3 Anger of the Gods 3 Obstinate Baloth
Affinity Draw: Same
Relics don't do anything and Commune is too slow
Burn: Same as Affinity for play and draw for the same reasons
Zoo without Knight of the Reliquary: Same as Affinity and Burn for same reasons
Zoo with Knight of the Reliquary Play: Out 4 Explore 2 Commune with Lava
In 3 Anger of the Gods and 3 Obstinate Baloth
Zoo with Knight of the Reliquary Draw: Out 2 Farseek 2 Explore 2 Commune with Lava
In 3 Anger of the Gods and 3 Obstinate Baloth
I've found that on the play unless I keep a land heavy hand Farseek will be a better ramp spell than Explore so I take out all the Explores in game 1. On the draw the extra draw step increases my chances of getting more lands enough that I prefer having Explore over Farseek. You still have 14 ramp spells so the flow of the deck doesn't change so much but now you have added an element of control that your opponent must respect.
Twin All Variants Play: Out 4 Explore 2 Farseek
In 3 Rending Volley 3 Nature's Claim
Twin All Variants Draw: Same as play
The matchup is pretty hard to win game 1 unless you have the turn 4 kill in which case they can only remand it so often before succumbing to death. The boarded games you transform into a control deck that avoids being getting comboed and Blood Moon locked. Play the match too patiently and you'll get out advantaged. I heavily recommend playing the matchup a lot to get in the reps to figure out when your windows are. You usually get 1 or 2 a game and they slam it shut immediately afterwards.
BG/x Play: Out 4 Explore 2 Farseek
In 3 Obstinate Baloth 3 Anger of the Gods
BG/x Draw: Same as play
You have a lot of time because they're clock is not fast enough. Relics manage the size of Goyfs so they can never get a great clock going. Obstinate Baloth buys you time while also being great against Liliana which would be really good against us otherwise.
Bloom Play: Out 2 Commune with Lava 1 Primal Command
In 3 Crumble to Dust
Bloom Draw: Same
Pray they don't turn 2 you. Hope they expose Tolaria West and make them cry. Otherwise hitting Simic Growth Chamber is also really strong.
Affinity Draw: Same
Relics don't do anything and Commune is too slow
Burn: Same as Affinity for play and draw for the same reasons
Zoo without Knight of the Reliquary: Same as Affinity and Burn for same reasons
Zoo with Knight of the Reliquary Play: Out 4 Explore 2 Commune with Lava
In 3 Anger of the Gods and 3 Obstinate Baloth
Zoo with Knight of the Reliquary Draw: Out 2 Farseek 2 Explore 2 Commune with Lava
In 3 Anger of the Gods and 3 Obstinate Baloth
I've found that on the play unless I keep a land heavy hand Farseek will be a better ramp spell than Explore so I take out all the Explores in game 1. On the draw the extra draw step increases my chances of getting more lands enough that I prefer having Explore over Farseek. You still have 14 ramp spells so the flow of the deck doesn't change so much but now you have added an element of control that your opponent must respect.
Twin All Variants Play: Out 4 Explore 2 Farseek
In 3 Rending Volley 3 Nature's Claim
Twin All Variants Draw: Same as play
The matchup is pretty hard to win game 1 unless you have the turn 4 kill in which case they can only remand it so often before succumbing to death. The boarded games you transform into a control deck that avoids being getting comboed and Blood Moon locked. Play the match too patiently and you'll get out advantaged. I heavily recommend playing the matchup a lot to get in the reps to figure out when your windows are. You usually get 1 or 2 a game and they slam it shut immediately afterwards.
BG/x Play: Out 4 Explore 2 Farseek
In 3 Obstinate Baloth 3 Anger of the Gods
BG/x Draw: Same as play
You have a lot of time because they're clock is not fast enough. Relics manage the size of Goyfs so they can never get a great clock going. Obstinate Baloth buys you time while also being great against Liliana which would be really good against us otherwise.
Bloom Play: Out 2 Commune with Lava 1 Primal Command
In 3 Crumble to Dust
Bloom Draw: Same
Pray they don't turn 2 you. Hope they expose Tolaria West and make them cry. Otherwise hitting Simic Growth Chamber is also really strong.
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